04 Mar

Concepto y Funciones de la Imagen

Una imagen es una representación visual que manifiesta la figura, representación, semejanza o apariencia de una cosa determinada.

Las imágenes sirven para:

  • Informar, distinguir y reconocer.
  • Comunicar y vender.
  • Aprender y conocer.
  • Entretener y divertir.
  • Expresar y disfrutar.

Imagen Digital

Está formada por una serie de matrices binarias (0 y 1) que se almacenan en una memoria informática y definen las características de una fotografía. Una imagen digital puede ser manipulada mediante un equipo informático.

Características de la imagen digital:

  • Procede de una fuente digital (cámara, escáner).
  • Se muestra en una pantalla.
  • Se procesa con software específico.
  • Se guarda en dispositivos de almacenamiento (USB, DVD, disco duro, CD, etc.).
  • Se puede imprimir.

Tipos de Imagen Digital:

  • Imagen Mapa de Bits: Compuesta por pequeños puntos llamados píxeles, cada uno con valores de color y luminosidad propios. El conjunto de estos píxeles conforma la imagen.
  • Imagen Vectorial: Formada por objetos geométricos independientes (polígonos, arcos, etc.) que toman algunos puntos de la imagen como referencia para construir el resto.

Funciones de la Imagen

  • Expresiva: Utiliza elementos que acceden a la memoria emotiva o afectiva del individuo.
  • Exhortativa: Utiliza la persuasión para convencer al usuario, aunque no necesariamente sea verdad.
  • Informativa: Imágenes utilizadas para apoyar un texto.
  • Estética: Imágenes percibidas como artísticas o que se ajustan al arquetipo de belleza.
  • Metalingüística: Se refiere al código y debe ser representado claramente.
  • Descriptiva: Informativa, objetiva y detallada sobre aquello que representa.

Lenguajes

  • Pintura o dibujo: Grasa sobre una superficie, forma, colores y texturas. Lenguaje icónico.
  • Grabado: Formas, colores y texturas estampadas sobre una superficie. Lenguaje icónico.
  • Escultura: Forma volumétrica y texturas talladas o modeladas. Lenguaje icónico y textil.
  • Arquitectura: Espacios volumétricos de grandes dimensiones. Lenguaje icónico y percepción del espacio ambiental.
  • Literatura: Palabras. Lenguaje verbal.
  • Música: Sonidos producidos por la voz humana o instrumentos musicales. Lenguaje musical.
  • Teatro: Personajes que representan un texto dramático en el escenario mediante diálogos y acciones. Lenguaje teatral.
  • Danza: Movimientos corporales rítmicos. Lenguaje corporal.

Planos

Es la perspectiva física visual de los personajes, objetos y elementos de las imágenes, tal como los capta el observador desde un lugar determinado.

Tipos de Planos:

  • General: Cuerpo completo.
  • Americano: Hasta las rodillas.
  • Medio: Hasta la cintura.
  • Medio corto: Hasta el pecho.
  • Primer Plano: Hasta los hombros.
  • Primerísimo primer plano: Solo el rostro.
  • Plano detalle: Un elemento aislado.

Ángulos de Cámaras

Es la posición de la cámara para filmar o fotografiar.

Tipos de Ángulos:

  • Cenital: Posición de extrema superioridad, perpendicular al suelo y por sobre el objeto.
  • Picado: Cámara en posición superior al objetivo.
  • Normal: Posición de la cámara a la altura del objeto retratado. Brinda seguridad y quietud.
  • Contrapicado: Cámara en posición inferior al sujeto u objeto.
  • Nadir: Ángulo extremo, cámara perpendicular entre el suelo y el cielo, pasando por el sujeto u objeto.

Montajes

Proceso de ordenar los planos y secuencias de una película para que el espectador los vea como quiere el director. La manera de colocar los planos puede cambiar el sentido y el mensaje de la película.

Tipos de Montajes:

  • Narrativo o clásico: Cuenta los hechos cronológicamente o con saltos al futuro o pasado.
  • Expresivo: Marca el ritmo de la acción (rápida o lenta).
  • Ideológico: Utiliza emociones basadas en símbolos, gestos, etc.
  • Creativo: Ordena sin cronología, como recurso cinematográfico o para dar coherencia, ritmo, acción y belleza.
  • Poético: Busca causar reacciones en el espectador, con intención expresiva.

Equipo de Producción

Se encarga de la producción de contenidos para medios de comunicación audiovisuales (cine, televisión, etc.), independientemente del soporte y del género.

Espacio Virtual

Entorno interactivo adaptado para internet que representa escenarios reales o inventados, modelados con tecnología de realidad virtual (VRML).

Requisitos para Espacios Virtuales:

  • Conexión a internet: Preferiblemente de banda ancha.
  • Navegador web: (Internet Explorer, Firefox, Google Chrome, Safari, etc.).
  • Plugin o visor VRML: (Cortona 3D, BS Contact, etc.).

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