31 Mar
Clasificación de Manos Iniciales en Texas Hold’em
En general, las manos iniciales en Texas Hold’em se pueden clasificar del siguiente modo:
Parejas altas
Éstas son las mejores manos iniciales en Texas Hold’em. Estas manos son tan fuertes que, con frecuencia, uno gana sin la ayuda de las cartas comunitarias. Con estas cartas se debe subir sea cual sea la posición en la que estemos y, de paso, se reducirá el número de adversarios.
Parejas medias
Estas cartas también son buenas. No obstante, el inconveniente de las parejas más bajas es que existe un gran número de flops en los que se descubren cartas más altas (overcards) que la pareja que tenemos, por lo que resulta difícil poder calcular la fortaleza de nuestra mano.
- Ejemplo:
Si tengo ases, ningún otro jugador puede conseguir una pareja mejor en el flop. Pero si, por ejemplo, tengoy el flop muestra
, entonces ya no sé si mi pareja sigue siendo la mejor mano. Si un adversario tiene un rey o un diez, con las cartas del flop puede ligar una pareja mejor que la mía (por ejemplo,
). En caso de que mi adversario posea un rey y un diez en las cartas de mano, podrá ligar dos parejas, que son más fuertes que mi única pareja (
). En caso de que mi adversario ya posea una pareja, el flop le puede ayudar a ligar un trío (es decir, tres reyes, tres dieces o tres doses), y en este caso, también me vencerá. Por lo tanto, después del flop, será muy difícil seguir jugando una mano de este estilo de forma rentable.
Parejas bajas
Las parejas bajas normalmente hay que mejorarlas a un trío para poder tener posibilidades de victoria reales en la confrontación final, especialmente si estamos jugando contra varios adversarios.
Desde el punto de vista estadístico, en un flop de cada ocho llegará un trío. Por este motivo, para los jugadores con parejas bajas es más conveniente que, en lo posible, haya muchos jugadores en el bote que no hayan pasado. Así la apuesta merece la pena cuando ligo trío. Si tenemos en consideración que en una posición inicial no sé lo que van a hacer los jugadores que hay detrás de mí, en el caso de que tuviera parejas bajas, debería igualar en una posición avanzada, por si acaso, y sólo si varios jugadores han igualado antes que yo.
Si teniendo una pareja baja no logramos ligar un trío, y estamos contra varios adversarios, por lo general deberíamos abandonar la mano en el flop. Consideremos lo siguiente: antes del flop, una pareja es favorita contra cualquier mano que no tenga pareja. Puesto que las posibilidades contra dos cartas fuertes son aproximadamente del 50%, esto es como echar una moneda al aire.
Ases altos
Las combinaciones altas de ases (como AK, AQ, AJ, tanto suited como offsuit) son cartas fuertes con las que, por lo general, hay que subir para, por ejemplo, eliminar a las parejas bajas del juego.
Ases del mismo palo (Suited Aces)
…. etc.
Los ases del mismo palo (Axs) son cartas sólidas que desarrollan su potencia cuando pueden convertirse en color (especialmente el color nut) o en doble pareja. Un color se obtiene rara vez, pero gracias al as, siempre tendríamos el color más alto. Por este motivo, un as junto a un kicker del mismo palo tiene mucho más valor que la mayoría de las combinaciones de un palo, como por ejemplo .
Figuras (Broadways)
Éstas son manos bastante fuertes (KQ, KJ, QJ, etc.), pues son favoritas frente a dos cartas más bajas y tienen casi las mismas posibilidades contra parejas más bajas.
Conectores del mismo palo (Suited Connectors)
Los conectores del mismo palo (JTs, T9s, 98s, 87s, etc.) son, al igual que las parejas bajas, manos especulativas. Sólo deben jugarse desde una posición retrasada, siempre que ningún otro jugador haya subido y mejor aún cuando ya hay varios jugadores en el bote. Como «especulativas» se denomina a aquellas manos que pueden llegar a ser muy buenas en el flop (trío, escalera o color), pero que, en la mayoría de las ocasiones, pasan a ser una mano muy débil (pareja baja o más débil). Cuantos más jugadores haya en el bote, más posibilidades me ofrece éste a mí y más merece la pena jugar con manos que con poca frecuencia logran ligar en el flop.
Si logramos ligar una mano fuerte en el flop con una mano especulativa (como escalera o color), por norma, somos fuertes y podemos ganar grandes botes.
Grupos de Manos Iniciales por Fortaleza y Posición
Grupo 1
Manos: AA, KK, QQ, AKs, AKo.
Estas cartas son las mejores manos iniciales en el Hold’em. Se pueden jugar desde cualquier posición y el jugador básicamente debe subir con ellas.
Grupo 2
Manos: JJ, TT, AQs, AQo, AJs, KQs.
Estas cartas también son muy buenas. Normalmente deberíamos subir con ellas, si es que nadie ha subido antes de nosotros. Se pueden jugar desde cualquier posición.
Grupo 3
Manos: 99, ATs, AQo, KJs, QJs, JTs.
Estas cartas tienen un gran potencial de victoria. No obstante, en posiciones iniciales se debería pasar con estas cartas, especialmente cuando la mesa es muy agresiva y se puede contar con una subida después de nuestro turno.
Grupo 4
Manos: 88, AJo, KQo, KTs, QTs, J9s, T9s, 98s.
Las manos del grupo cuatro suelen ganarse con más frecuencia que perderse contra manos casuales. No obstante, con ellas se debe pasar en posiciones iniciales, medias o avanzadas, cuando antes de nosotros alguien ha subido la apuesta.
Grupo 5
Manos: 77, A9s-A2s, KJo, Q9s, QJo, JTo, T8s, 97s, 87s, 76s, 65s.
Estas manos también tienen potencial. No obstante, con estas cartas se debe pasar en posición inicial o intermedia.
Grupo 6
Manos: 66, 55, ATo, K9s, KTo, QTo, J8s, 86s, 75s, 54s.
Estas manos se pueden jugar desde una posición avanzada, siempre que ninguno de los demás jugadores haya subido.
Grupo 7
Manos: 44, 33, 22, K8s-K2s, Q8s, J9o, T9o, T7s, 96s, 64s, 53s, 43s.
En este caso nos encontramos ya con manos muy flojas, que definitivamente necesitan mucha ayuda de la mesa. Y puesto que ésta sólo llega en contadas ocasiones, generalmente es mejor tirar estas manos, a no ser que haya muchos jugadores que hayan igualado antes que nosotros (ofreciendo buenas pot odds implícitas).
Grupo 8
Manos: A9o-A2o, K9o, Q9o, J8o, J7s, T8o, 85s, 74s, 42s, 32s, 96o, 87o, 76o, 65o, 54o.
Estas manos son flojas. Sólo se deben jugar desde el botón o las ciegas, y únicamente cuando varios oponentes hayan entrado en el bote y nadie haya subido.
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